KinoGod
Фильм Не оставляй, мама! (2026)Сериал Холод (1 сезон)Мультсериал Семейка Дэнжерс (1 сезон)Аниме сериал Виктория с множеством козырей (1 сезон)Фильм Унабомбер (2026)Сериал Убить Джеки (1 сезон)Фильм Месть 2 (2026)Сериал К востоку от Эдема (1 сезон)Фильм Горькое Рождество (2026)Фильм Гипотеза любви (2026)

Аниме-боевики - страница 8

Сортировать:Показано: 98
Год выпуска: 2006
Страна: Япония
КиноПоиск: 7.7

Полнометражное аниме 2006 года, снятое студией Production I.G, является завершением второго сезона франшизы «Призрак в доспехах» и самостоятельным полным проектом по вселенной, созданным по мотивам манги Масамунэ Сии. Действие разворачивается в 2034 году, спустя два года после того, как майор Мотоко Кусанаги ушла из специального подразделения полиции 9 отдела, занимающегося борьбой с...

Год выпуска: 2006
Страна: Япония
КиноПоиск: 7.8

«Железобетон» — полнометражное аниме 2006 года, снятое американским режиссером Майклом Ариасом по мотивам манги Таины Мацумото. Это одна из первых крупных работ в жанре, где 3D-графика органично сочетается с традиционной 2D-анимацией, создавая запоминающийся визуальный стиль с элементами киберпанка и нуара.

Год выпуска: 2005
Страна: Япония
КиноПоиск: 7.6

Два года прошло с тех пор, как команда во главе с Клаудом Страйфом остановила Сефирота и предотвратила катастрофу, угрожавшую всей планете. После победы могучий воин оставил жизнь наемника, поселился в небольшом сиротском приюте и пытается жить тихой жизнью, окружая заботой детей, которые потеряли родителей во время недавних бедствий.

Год выпуска: 2005
Страна: Япония
КиноПоиск: 7.7

Продолжение истории братьев Элриков, разворачивающееся в рамках вселенной популярной манги Хирому Аракавы, сочетает динамичные сюжетные повороты с глубокой проработкой внутренних переживаний героев, характерной для всей франшизы «Стальной алхимик». Действие переносит зрителей сразу в два параллельных мира: в Мюнхен 1923 года, куда два года назад попал Эдвард Элрик, и в его родный мир, где...

Год выпуска: 2004
Страна: Япония
КиноПоиск: 7.1

Премьера аниме состоялась в 2004 году, это экранизация одноименной манги Масами Сиобары, созданная студией Production I.G. Действие разворачивается в 2131 году, через несколько лет после завершения масштабной неядерной войны, которая уничтожила большую часть человечества и оставила после себя руины и разрозненные группировки выживших.

Год выпуска: 2004
Страна: Япония
КиноПоиск: 7.2

Стимбой — амбициозный проект режиссёра Кацухиро Отомо, известного по культовому «Акире», создававшийся шесть лет и ставший одной из самых дорогих японских аним работ своего времени. Действие разворачивается в альтернативном XIX веке, где паровые технологии развиты настолько, что позволяют создавать сложные механизмы и даже передвижные города.

Год выпуска: 2004
Страна: Япония
КиноПоиск: 6.6

Ежегодный спортивный фестиваль Конохи — это одно из самых ожидаемых событий для всех жителей деревни шиноби, где команды из разных поколений соревнуются в силе, ловкости и смекалке, а также участвуют в нестандартных забавных испытаниях, создавая легкую, неформальную атмосферу без строгих правил боевых заданий.

Совместный проект французского электронного дуэта Daft Punk, аниматора Леандро Кауфмана и студии Toei Animation вышел в 2003 году и полностью построен на треках культового альбома Daft Punk «Discovery» — вся история передается через визуальные образы и музыку, в фильме практически нет речевых диалогов.

Год выпуска: 2003
Страна: США, Япония
КиноПоиск: 7.6

Это уникальный кроссовер анимационных традиций Востока и Запада, созданный при непосредственном участии братьев Вачовски, которые выступили сценаристами и продюсерами проекта. В сборник вошли девять короткометражек от разных студий, каждая из которых погружает в отдельный фрагмент истории вселенной «Матрицы»: от моментов, когда машины получили над человеком технологическое и военное...

Год выпуска: 2001
Страна: Япония
КиноПоиск: 6.8

Адаптация культового манги Осаму Тэдзуки 1949 года, снятая при непосредственном участии самого автора, является одной из самых дорогих аниме-картин начала 2000-х с бюджетом более 1 миллиарда иен. Студия, работавшая над проектом, совместила фирменную рисованную эстетику классической японской анимации с современными на тот момент технологиями 3D-моделирования, что позволило создать...