Миру угрожает инопланетная опасность в виде гигантских Столбов, уничтожающих всё на своём пути. В ответ на отчаянный крик человечества бог Один даровал людям валькирий — элитных пилотов, управляющих крылатыми машинами «героикрафтами», напоминающими самолёты прошлого. С тех пор небо стало полем битвы, где каждая валькирия — это последняя надежда.
Старшеклассник Юдзи Итадори живёт скромной жизнью, посещая больницу, где лечится его дедушка. Чтобы отвязаться от настойчивых предложений вступить в спортивный клуб, он соглашается поработать в оккультном кружке. Эта seemingly невинная вовлечённость становится роковой, когда друзья открывают запечатанный магический артефакт — палец могущественного проклятия.
В мире, расколотом на два могущественных лагеря, идёт изматывающая война. С одной стороны — научно-техническая Империя, с другой — волшебное королевство Небулис, населённое ведьмами. Их противостояние длится уже много лет, не принося явной победы ни одной из сторон. Судьба сводит юного, но уже признанного сильнейшим рыцаря Империи с принцессой Небулис.
Аниме-сериал «Путешествие Элайны» (Majo no Tabitabi) — это спокойное, но невероятно насыщенное приключение, следующее за юной ведьмой, которая устала от учёбы и решила исследовать мир без чёткого маршрута. Её путь — это не heroic quest, а серия случайных, порой эксцентричных встреч, каждая из которых раскрывает новый слой фантастической вселенной.
Мидори Асакуса — девушка, чьё воображение настолько ярко рисует миры, что она может потеряться в них на улице. Её земная привязка — практичная и целеустремлённая Саяка Канамори. Их дуэт получает неожиданное пополнение в лице Цубамэ Мидзусаки, талантливой начинающей модели, вынужденной скрывать от родителей своё увлечение рисованием.
Аниме-сериал «Сжечь ведьму» переносит зрителя в скрытый от глаз обывателей Лондон, где реальная угроза исходит от драконов, ответственных за подавляющее число смертей в городе. Правят этим миром не полиция, а древняя и загадочная организация «Связующее крыло», чьи агенты — ведьмы и волшебники — обладают уникальной способностью видеть и взаимодействовать с драконами.
Академия Камомэ — место, где старые коридоры хранят мрачные легенды, а самые смелые (или отчаянные) студенты могут обратиться к призраку, способному исполнить любое желание. Достаточно постучать по дверце кабинки на третьем этаже и произнести заклинание. Так Нэнэ Яширо, уставшая от будничной школьной рутины и полная собственных амбиций, решает рискнуть.















