Третья часть культовой франшизы переносит юных шпионов Кортез в неожиданную среду — захватывающий, но смертельно опасный мир трёхмерной видеоигры. Кармен, старшая сестра и уже опытный агент, оказывается в ловушке, созданной Мастером Игрушек — зловещим гением, чья программа способна материализовать цифровых монстров.
Действие разворачивается в блистательном, но холодном футуристическом городе Скамбовилле, где небоскребы упираются в облака, а повсюду сияют гигантские голограммы. В этом мире высоких технологий живёт старый-престарый изобретатель Джузеппе, мечтающий о сыне. Его верный помощник, циничный кибер-пингвин Джимми-Крикет, помогает ему воплотить мечту в жизнь, создав из последних достижений науки...
В сердце большого города существует тихий, уютный квартал — место, где каждый камень и каждый дом хранят истории его обитателей. Именно здесь живёт озорной, но невероятно добрый мальчик Арнольд, для которого этот уголок — весь мир. Его спокойствие нарушается, когда безжалостный магнат решает снести всю улицу, чтобы возвести на её месте гигантский супермаркет.
В тайном мире, скрытом за дверьми в детских шкафчиках, процветает высокотехнологичная индустрия. Её двигателем служат детские крики, которые монстры преобразуют в энергию для своего города. Здесь работает Корпорация монстров — гигантское предприятие, где каждый монстр мечтает стать лучшим пугалом. Главные герои — Джеймс П.
Стивен Филлипс, когда-то успешный сценарист, внезапно оказывается на дне: идеи иссякли, контракты срываются, а карьера висит на волоске. В отчаянии он обращается к другу Джеку, чей невероятный успех кажется мистикой. Джек раскрывает ему секрет: в тенистых закоулках Голливуда существует легендарная фигура по имени Сара — настоящая Муза, способная возродить творческий огонь в любом, кто с ней...


















